Minecraft Unlimited Items bikin error integrasi data di GlideApps?

Halo semuanya,

Saya sedang coba integrasikan data dari sebuah game sandbox ke GlideApps — tepatnya data dari Minecraft untuk tracking item yang didapatkan secara otomatis (semacam fitur “Unlimited Items”).

Yang jadi masalah: GlideApps saya jadi crash saat melakukan fetch data dari Google Sheets yang terus-menerus diupdate otomatis. Saya sudah coba batasi trigger dan refresh rate, tapi tetap terjadi error “Too many requests” dan load time-nya jadi lambat sekali.

Pertanyaannya:

  1. Apakah GlideApps memang tidak cocok untuk data yang sangat sering berubah secara real-time?

  2. Ada nggak best practice untuk menghubungkan semacam inventory game (yang item-nya unlimited atau terus bertambah) ke Glide?

  3. Apa sebaiknya diproses dulu di luar sebelum dikirim ke Google Sheets?

Sebagai referensi, ini salah satu file game yang saya analisa (bisa dilihat struktur datanya, cukup kompleks): :backhand_index_pointing_right: https://modhello.com/id/minecraft/

Kalau teman-teman pernah bikin semacam aplikasi tracking untuk game, saya ingin banget diskusi. Terutama tentang bagaimana cara menyusun logika agar GlideApps tidak overwhelmed dengan data dinamis.

Terima kasih sebelumnya :folded_hands:

Where did you see the “Too many requests” error? What action triggers it?

How many rows are you having in the app and what plan are you on?

Is there a reason you don’t use Glide Tables to reduce the sync updates?