Halo semuanya,
Saya sedang coba integrasikan data dari sebuah game sandbox ke GlideApps — tepatnya data dari Minecraft untuk tracking item yang didapatkan secara otomatis (semacam fitur “Unlimited Items”).
Yang jadi masalah: GlideApps saya jadi crash saat melakukan fetch data dari Google Sheets yang terus-menerus diupdate otomatis. Saya sudah coba batasi trigger dan refresh rate, tapi tetap terjadi error “Too many requests” dan load time-nya jadi lambat sekali.
Pertanyaannya:
-
Apakah GlideApps memang tidak cocok untuk data yang sangat sering berubah secara real-time?
-
Ada nggak best practice untuk menghubungkan semacam inventory game (yang item-nya unlimited atau terus bertambah) ke Glide?
-
Apa sebaiknya diproses dulu di luar sebelum dikirim ke Google Sheets?
Sebagai referensi, ini salah satu file game yang saya analisa (bisa dilihat struktur datanya, cukup kompleks): https://modhello.com/id/minecraft/
Kalau teman-teman pernah bikin semacam aplikasi tracking untuk game, saya ingin banget diskusi. Terutama tentang bagaimana cara menyusun logika agar GlideApps tidak overwhelmed dengan data dinamis.
Terima kasih sebelumnya